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数字展馆是指利用数字化手段,实现藏品保存,陈列展示,规划建设,科学研究和社会教育等功能,构筑虚拟世界的展览馆;对于普遍意义上的数字展览馆来说,是指利用数字技术,对文物(包括可移动文物和不可移动文物)信息进行全方位和多形式采集,标准化存储和加工,并通过网络连接和一系列相关规定,协议,实现文物信息的资源共享,有效利用和科学管理。如今世界上一流的展馆都在使用最新技术来推动科学普及,利用传统的声、光、电展览已经很难吸引观众的兴趣,再借助虚拟现实技术把枯燥的数据变为鲜活的图形,使科技馆进入公众可参与交互式的新时代,引发观众浓厚的兴趣,从而达到科普的目的。



1、用途:


· 提高文物的展出率和展出效果;

· 提高文物保护技术手段并利于文物保护;

· 提高展馆的知名度,促进文化的传播;

· 减少热点文物的开卷次数,延长文物的使用寿命;

· 利用多媒体技术,以文字、声音、图片、视频及3D模型等形势充分展现了藏品所承载的知识;

· 借助网络手段加快了这些只是的传播、交流和共享;

· 是实体展馆向外打开的另一扇窗口;

· 是潜在观众变为实体展馆观众的桥梁;

· 是广泛传播展馆文化的重要渠道;

· 可以是用来进行远程教学的课堂;

· 弥补了地域性的限制;

· 是促进实体展馆管理水平提高的有效手段。




2、优势:

 

· 数据量小;

· 传播形式多样化、信息的多样性;

· 系统要求低,完全PC平台操作;

· 自动漫游和人工漫游自如切换;

· 强大的互动效果;

· 超值性价比带来全新体验;

· 人机的交互功能,实现全景漫游;

· 热点导航,是浏览者,操作简单方便;

· 大型建筑群落,震撼音效气势恢宏;

· 雾化三维效果,可选择天气不同而实时渲染真实场景;

· 多点交互系统、全息投影;

· 桌面互动、多点互动系统、地面互动;

· 模拟飞行、仿真驾驶;

· 全息展示、互动投影、球幕投影;

· 4D动感影院、裸眼立体显示;

· 力触觉反馈系统、交互式数字平台;

· 投影沙盘展示、展品立体展示。




3、分类:

 

· 规划馆------城市整体形象和对外交流的重要平台,全方位,多角度地展现了城市建设的沧桑巨变以及城市发展成

果与总体趋向。

· 博物馆------征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所,并对那些有科学性、历史性或者艺

术价值的物品进行分类,为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育的机构、建筑物、地点或者社会公共机构。博物馆是

非营利的永久性机构,对公众开放,为社会发展提供服务,以学习、教育、娱乐为目的。

· 科技馆------以展览教育为主要功能的公益性科普教育机构。主要通过常设和短期展览,以参与、体验、互动性的

展品及辅助性展示手段,以激发科学兴趣、启迪科学观念为目的,对公众进行科普教育;也可举办其它科普教育、科技

传播和科学文化交流活动。

· 主题馆------向观众解读主旨立意的主要场馆,以一个核心主题为内容的展馆。

· 民俗馆------各个城市、地方展示风土人情,历史源原。

· 企业馆------综合性介绍企业发展历史、企业产品、企业远景规划等。

· 动物馆------全面展示一些珍稀类动物的生活、繁殖、环境等。

· 反腐倡廉馆------倡导、教育、反思、激励为主要目的。


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